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Flash Communication Server MX
Edition について
Flash Communication Server MX のエディションについての解説です。
Flash Communication Server MX を購入したいと思った時に、間違えると大変なのが「Edition」による違いです。
下の内容をじっくり読んで、自分の目的に合った物を選んでください。
Flash Communication Server MX 1.5(販売終了)
| Flash Communication Server MX 1.5 | ||||
|---|---|---|---|---|
| エディション | 接続数 | 帯域(Mbps) | 価格 | |
| Developer | 5 | 0.25 | 無料 | |
| Personal | 50 | 1 | 65,000円 (US:$499) |
|
| Professional | 2500 | 10 | 520,000円 (US:$4,500) |
|
| FlashCom1.5 用 Capacity Pack | ||||
| エディション | 追加接続数 | 追加帯域 | 価格 | |
| 90 日無制限版 | 無制限 | 無制限 | 980,000 円 (US:$7,500) |
|
| Subscription プログラム | ||||
| 価格 | ||||
| 2 年間 | 208,000円 | |||
注意:日本の価格には、Subscription プログラムの料金が含まれていません。これを購入しないと、アップグレードは有料になります。
Flash Communication Server MX 1.0(販売終了)
| Flash Communication Server MX 1.0 | |||
|---|---|---|---|
| エディション | 接続数 | 帯域 | 価格 |
| Personal | 10 | 1 | 65,000円 (US:$499) |
| Professional | 500 | 10 | 520,000円 (US:$4,500) |
| FlashCom1.0 用 Capacity Pack | |||
| エディション | 追加接続数 | 追加帯域 | 価格 |
| 10/500 Capacity Pack | 500 | 10 | 46,000円 (US:$4,000) |
| 50/2500 Capacity Pack | 2500 | 50 | 2080,000円 |
| Subscription プログラム | |||
| エディション | 価格 | ||
| Professional | 104,000円 | ||
| 10/500 Capacity Pack | 92,000円 | ||
| 50/2500 Capacity Pack | 416,000円 | ||
注意:日本の価格には、Subscription プログラムの料金が含まれていません。これを購入しないと、アップグレードは有料になります。
- Developer Edition
最大帯域幅 0.25Mbps、同時接続は 5 接続まで可能なバージョン。
開発用のバージョンです。1.0 までは製品を買うか、期間限定のトライアル版で作成するかのどちらかしかなくて、これから始めようとする人には敷居が高い感じがありましたが、1.5 から登場した Developer 版でこの問題が解決します。
- Personal Edition
最大帯域幅 1Mbps、同時接続は 50 接続まで可能なバージョン。
仮想ホスト機能はありません。1 つのサーバーとしての運営が可能です。1.0 までは 10 接続までであまり実用には使えませんでしたが、1.5 からは 50 接続に増えましたので、ようやく個人ページや SOHO でもそれなりに楽しめる内容になっています。
ライセンスは、同じ Personal Edition に限り 5 つまでスタック(追加)出来ます。つまり、最大 250 接続までの環境が構築可能です。
Professional Edition や Capacity Pack といった、別の Edition の製品のスタックは出来ません。
Professional Edition へのアップグレードの道は用意されていませんので、後々大幅な発展が必要なサイトでの導入には向かないでしょう。
- Professional Edition
最大帯域幅 10Mbps、同時接続は 2500 接続まで可能なバージョン。
1.0 から比較して、接続数が大幅に増えました。 かなり大規模なサイトでも十分実用になる数値です。仮想ホスト機能があるので、複数のサイトで運営しているような構成が可能です。
この機能をうまく使うことで、FlashCom のホスティングのようなことも可能です。スタック用の Capacity Pack は無くなりましたので、接続数や帯域を増やす方法はありません。
この規模をフルに使うと一つのサーバーでは厳しくなってくると思いますので、こういう形になったのはある意味正解だと思います。お仕事で運用するようなサーバーが必要な場合は、こちらを選択する必要があると思います。
- Capacity Pack
Professional Edition に、帯域幅と接続数を追加するためのライセンスパックです。
Flash Communication Server MX 1.5 からは、スタック用の 10/500 Capacity Pack、50/2500 Capacity Pack は廃止されました。
かわりに、90 日無制限版が新設されました。
サーバーは含まれませんので、別途 Professional Edition が必要です。
Personal Edition には追加できません。
これは、90 日に鍵ってサーバーを無制限に使用出来るというものです。サーバーの資源が許す限りいくらでも接続/帯域を使用することが出来ます。
ここでの「接続数」というのは、NetConnection で接続する接続数のことです。1 ユーザーでも 5 個の NetConnection を行ってしまうと、Developper Edition では接続可能な資源を消費してしまいます。
「接続数」を越えた場合には、その接続はサーバー側で接続を拒否されてしまいます。
マシンパワーさえあればどんなにたくさんのアクセスでも受付可能な Web サーバー等とは大きく違う点です。
この点が、Flash Communication Server でコンテンツを制作する場合に最大のネックとなる点です。
あと、見落としがちなのが、「最大帯域幅」です。
これは、細かい情報をやり取りすることがメインの SharedObject の際にはあまり気にならない制限ですが、ビデオチャットや、flv の配信の際にはすごく大きな制限となってきますので、映像をメインに配信を考えている場合には、ユーザー数と帯域のバランスも検討しておく必要があります。
ちなみに、サーバー/クライアント双方で、ActionScript による接続するユーザーが使用する帯域幅の手動コントロールが可能ですので、一人のユーザーが帯域を占有してしまうということは、作り方次第では回避可能です。
ただし、Real のような SureStream のような機能は Flash Communication Server MX にはありませんので、他の映像配信サーバーのように、帯域幅を効率良く使うことは Flash Communication Server では難しいです。(※1.5 からの新機能を使うことで、プログラム的に帯域を自動制御することは可能です)
Flash Communication Server は、その名の通り「コミュニケーション」を重視した構成になっていますので、その辺はちょっと弱いようです。
Edithion を選ばれる際には、こういう点に注意して、最適な物を選ばれると良いと思います。
- 関連情報
この情報は、Ryu!の独自調査などに基づいたものです。
間違い等がありましたら、ご連絡ください。
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